darkmartin.net version 2.0
Welcome to my personal online portfolio. Here you can find some info about my works, as well as sone random thoughts.
I hope you enjoy your stay.
After more than a year, it's time for some shameless self-promotion: I've been working on this project for a long time, and after good and bad times it's an undescribable feeling to see all these efforts take form in the prime material:
Dunwich's new album, Heilagmanoth, is finally available, after an incredibly long and difficult journey. Medieval atmospheres, intricate musical patterns and the strive to explore the bounduaries of gothic, metal, folk and classical music... all these elements contribute to create a truly unique musical experience.
Heilagmanoth is available in an amazing digipack edition containing a 16 page color booklet, with original artworks depicting the themes of the album.
Here you can get a preview of the booklet and its artwork:
Check out the Dunwich website and MySpace page for further details, and to hear some samples of the music.
Winner of the 2006 Italian game design contest Mysteria, Nocturno is a fast paced board game for 3/4 players.
Night falls over De Mortis Plaza and incautious human beings find themselves involved in the eternal struggle between supernatural creatures. Blood-thirsty vampires, putrid Zombies and werewolves will be the actors of a terrible dance of death. Who will survive this full moon night?
Nocturno will be available in downloadable .pdf format starting March 2007 from www.arima.it. Available with Italian or English rules.
Game Design By Stefano Castelli
Artwork by Martino Palladini
Le sculture dell'artista Ha Shult, un vero e proprio esercito, arrivano a Roma e invadono piazza del Popolo.
Mille statue, alte come un uomo e dalle sembianze antropomorfe, che però sono fatte del prodotto ultimo della nostra società, che quel prodotto in realtà fa di tutto per dimenticare: rifiuti. Così l'artista tedesco con questa opera-installazione cerca di riportare alla nostra attenzione il problema dell'eredità che lasciamo alle generazioni future - o che in realtà è stata già lasciata da quelle passate alla nostra. Le statue, realizzate con rifiuti pressati, sono molto interessanti proprio per la scelta degli scarti che le vanno a comporre, con temi che vanno dalle classiche lattine di alluminio (pensare che una volta si riciclavano...) passando per l'automobile fino ai rifiuti tecnologici dell'era dell'informazione.
L'installazione, che sta facendo il giro del mondo e che a quanto pare nel 2008 raggiungerà il continente Antartico - tanto per chiudere il cerchio e dimostrare che nessuno è al sicuro - viene filtrata da simpatiche transenne, che ci separano sia dal problema che dall'opera d'arte: così possiamo di nuovo tranquillamente occupare la nostra posizione di osservatori esterni, neutralizzando sia il messaggio che l'impatto dell'opera stessa.
In fondo lo schermo più efficace, come insegna Douglas Adams, è quello che ci permette di identificare qualcosa come un "problema altrui".
Finally a new site layout - one that I actually like. I don't know why, but when designig for yourself you are never satisfied with the results! Anyway, that's not the case.
The site will be expanding in the next (hopefully few) weeks, to keep up with the projects I've been working on in the last year or so. w